Die virtuelle Welt wird immer dreidimensionaler. Jedes Softwareunternehmen mit Selbstachtung ist bestrebt, seine Produkte in 3D herzustellen. Die Popularität dieses visuellen Anzeigetools ist so groß, dass viele Leute die Feinheiten des 3D-Designs selbst beherrschen möchten. Und dafür gibt es spezielle Programme.
Für die 3D-Modellierung wurden viele Programme erstellt. Einige sind für absolute Anfänger auf diesem Gebiet, während andere eher für professionelle Designer geeignet sind. Der Anwender kann bei der ganzen Vielfalt der Vorschläge leicht verwirren, daher werden nach Einschätzung des Lesers nur drei der beliebtesten 3D-Bauprodukte angeboten, mit denen sich jeder nach Belieben ausrechnen kann.
3D Studio MAX
Das Programm heißt derzeit Autodesk 3ds Max. Das Projekt begann in den fernen 1990er Jahren, als die kühnsten Experimentatoren gerade anfingen, über dreidimensionale Modellierung nachzudenken.
Oftmals wird für Spiele- oder Filmprojekte spezielle Software erstellt, die sich auf die Lösung spezifischer Probleme konzentriert.
Das Paket wurde vom Studio "Yost Group" entwickelt und die ersten vier Versionen wurden für DOS freigegeben. Wer erinnert sich nicht an die "Pre-Windows"-Zeiten, dies ist ein Kommandozeilen-Betriebssystem - die Großmutter moderner Betriebssysteme. Seit 1994 ist das Paket auch für Windows freigegeben.
Mit Hilfe des Pakets können Sie Videos erstellen, Architekturmodellierungen durchführen und die Charaktere von Computerspielen zum Leben erwecken. Viele der Filme von Blizzard für Warcraft und Starcraft haben beispielsweise 3D-Max genutzt. Das Produkt wurde auch verwendet, um Modelle in diesen Spielen zu erstellen.
Autodesk Maya
Wenn jemand einmal darüber nachdenkt, welches Produkt in der dreidimensionalen Modellierung als De-facto-Standard gelten kann, dann ist dies Maya. Sie revolutionierte einst die Welt der dreidimensionalen Grafik in Film und Fernsehen. Das Produkt hatte eine ziemlich komplizierte Geschichte. Offiziell erschien es erst im Jahr 2006, zuvor gab es jedoch diverse Unternehmenszusammenschlüsse und Neuordnungen im Geschäftsfeld, die sich auf die eine oder andere Weise im Projekt niederschlugen.
Es hat jedoch überlebt und wird heute von vielen Fachleuten und Enthusiasten auf der ganzen Welt aktiv genutzt. Nur eine Liste berühmter Cartoons und Gemälde, die mit ihrer Hilfe erstellt wurden, verdient Respekt:
- das Bild von Gollum in Der Herr der Ringe
- Maus aus der Komödie "Stuart Little"
- Zeichentrickfilm "Südpark".
- Die Matrix-Trilogie
- Spiderman 2
- goldener Kompass
Und das ist erst der Anfang, denn alles kann einfach nicht abgedeckt werden.
Kino 4D
Dem Namen nach zu urteilen ist das Programm in der Lage, einen vierdimensionalen Raum zu schaffen. Wie Sie jedoch wissen, ist die vierte Zeit. Daher besteht das Wesen des Softwarepakets darin, dreidimensionale Objekte zu erstellen, die sich im Laufe der Zeit ändern. Und hier können viele schon erahnen, dass es sich um Computeranimation handelt.
Am Anfang erscheinen alle 3D-Modellierungsprogramme kompliziert, aber wenn Sie die Grundprinzipien verstanden haben, wird alles einfacher.
Tatsächlich stellt das Projekt heute eine ernsthafte Konkurrenz zu den beiden oben beschriebenen Produkten dar. Es ist bequemer, hat eine einfachere Benutzeroberfläche und ist selbst für Anfänger einfacher zu meistern.
Es erschien erstmals Anfang der neunziger Jahre des letzten Jahrhunderts auf dem Amiga-Computer. Die ersten Softwareversionen waren nur für diese Maschine. Dann konnte Maxon es auf andere Plattformen portieren.
Es ist nicht möglich, alle Projekte aufzulisten, in denen das Programm verwendet wurde. Es wird aktiv verwendet, um Animationen zu erstellen. Und zu den bekanntesten Projekten gehört Beowulf.