Personen, die an der 3D-Modellierung beteiligt sind, verwenden bei ihrer Arbeit eine große Anzahl spezialisierter Programme, einschließlich Dienstprogrammen, mit denen Sie dreidimensionalen Objekten eine bestimmte Textur zuweisen können - ein Material. Eines dieser Dienstprogramme ist das Vray-Rendering-System. Die Arbeit damit bereitet einigen unerfahrenen 3D-Modellierern jedoch große Schwierigkeiten, daher gibt es bestimmte Algorithmen, die die Bedienung dieses Grafikeditors vereinfachen.
Anweisungen
Schritt 1
Das einfachste Material in einem Modellierprogramm ist Kunststoff. Erstellen Sie ein Objekt, fügen Sie ihm eine Farbe hinzu und weisen Sie dann dem ausgewählten Material eine Reflexion zu. Das Kontrollkästchen neben der Option Fresnelreflexion erhöht die Stärke der Reflexion, sodass die Reflexion auf der senkrechten Ebene nicht sichtbar ist. Klicken Sie im Parameter Reflektieren auf Weiß und geben Sie eine Vollreflexion, wenn Sie das Motiv bei 90 Grad betrachten. Wenn Sie scharfe Glanzlichter verwischen möchten, klicken Sie auf den Zähler Hochglanz. Der Unschärfeeffekt verleiht dem simulierten Motiv Glaubwürdigkeit.
Schritt 2
Wählen Sie in der Kategorie Metalle eine der Varianten: Chrom, Aluminium, poliert oder edel. Diese Materialien unterscheiden sich im Reflexionsgrad. Wenn Sie eine glatte gespiegelte Oberfläche erstellen möchten, klicken Sie auf die Reflexionsschaltfläche und wählen Sie Weiß. Und machen Sie die Reflexion grau, schwarz oder verschwommen, indem Sie die Farbe auf der Digguse-Schaltfläche einstellen. Klicken Sie darauf und erzielen Sie eine hohe Aussagekraft. Die Verwendung eines goldenen Farbtons erzeugt eine schlechte Reflexion. Denken Sie auch daran, dass das Aussehen von poliertem Stahl auch nicht einfach zu machen ist. Um diese Art von Material zu erstellen, setzen Sie den Wert des Parameters Anisotropie auf 0, 9 und wählen Sie die Farbe glänzend. Am Ende erhalten Sie etwas, das wie eine Stahloberfläche aussieht.
Schritt 3
Die Schaltfläche Refraktion wird verwendet, um transparente Materialien zu erstellen. Klicken Sie auf Fogcolor und wählen Sie die Farbe von Glas oder klarem Kunststoff aus der Liste aus. Der Farbton hängt von der Dicke des ausgewählten Materials ab. Oder passen Sie die Farbe an, indem Sie auf die Schaltfläche Refraktion klicken. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen neben dem Parameter Affectshadows und tönen Sie die Schattierungen wie gewünscht. Drücken Sie die Tasten Thickness, Lightmultiplier, Scatter und Fwd ck, um die Deckkraft des ausgewählten Materials einzustellen. Das Motiv sieht sehr realistisch aus und eignet sich besonders zum Gestalten von Lampen, Lampen und vielen anderen Lichtquellen.