So Verknüpfen Sie Bibliotheken

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So Verknüpfen Sie Bibliotheken
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Anonim

Eine Bibliothek ist ein Softwaremodul, das entwickelt wurde, um die Standardfunktionen eines Programms zu erweitern. Jede spezifische Bibliothek wird benötigt, um streng festgelegte automatisierte Konstruktionsaufgaben auszuführen oder eine spezifische Dokumentation zu erstellen. Betrachten wir die Möglichkeiten zum Verbinden von Bibliotheken am Beispiel des Compass 3-D-Programms

So verknüpfen Sie Bibliotheken
So verknüpfen Sie Bibliotheken

Anweisungen

Schritt 1

Verwenden Sie eine der folgenden Methoden, um die Bibliothek mit dem Compass 3-D-Programm zu verbinden. Führen Sie die Anwendung aus, gehen Sie zum Hauptmenü und wählen Sie den Punkt "Service". Suchen Sie dann den Unterpunkt "Bibliotheksmanager". Wählen Sie im linken Teil des angezeigten Fensters das Element aus, das dem Namen der Bibliothek entspricht, die Sie jetzt verbinden möchten.

Schritt 2

Rufen Sie im rechten Teil desselben Fensters das Kontextmenü auf und wählen Sie den Befehl "Universeller Mechanismus". Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche „Verbinden“. Warten Sie, es sollte einige Zeit dauern. Nachdem vor der Bibliothek ein rotes Fähnchen erscheint, können Sie das Fenster schließen, die Bibliothek ist verbunden. Diese Methode ist geeignet, wenn das automatische Bibliotheksverwaltungssystem nicht aufgerufen wurde.

Schritt 3

Verwenden Sie die zweite Methode, um die Bibliothek zu verknüpfen. Führen Sie das Programm aus. Wählen Sie im Hauptmenü "Extras" und dann "Bibliotheks-Manager". Ein Fenster wird angezeigt. Wählen Sie auf der linken Seite die gewünschte Bibliothek aus. Doppelklicken Sie im rechten Teil des Fensters auf dieselbe Bibliothek. Es sollte einige Zeit vergehen. Dadurch werden alle Inhalte der ausgewählten Bibliothek angezeigt. Wenn alle Inhalte geöffnet und fehlerfrei angezeigt werden, wurde die ausgewählte Bibliothek erfolgreich verbunden.

Schritt 4

Befolgen Sie die nachstehenden Schritte, um die Fotorealistische Bibliothek zu verbinden. Es erweitert die Grundfunktionen des Programms erheblich und ermöglicht es Ihnen, es nicht nur als universelles Design-Tool, sondern auch als Mittel zum Erstellen von Texturen und Werbematerialien zu verwenden.

Schritt 5

Um die Fotorealistische Bibliothek zu installieren, fügen Sie ihre Beschreibung hinzu. Öffnen Sie dann das heruntergeladene photoreal.msi-Archiv. Danach müssen Sie den Anweisungen des Installationsassistenten folgen. Geben Sie den Pfad zur Bibliotheksinstallationsdatei an. Es sollte photoreal.rtw heißen. Das Programm bestimmt automatisch den Installationsort der Bibliotheksdaten.

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