So Schreiben Sie Ein Uhrenprogramm

Inhaltsverzeichnis:

So Schreiben Sie Ein Uhrenprogramm
So Schreiben Sie Ein Uhrenprogramm

Video: So Schreiben Sie Ein Uhrenprogramm

Video: So Schreiben Sie Ein Uhrenprogramm
Video: Hello World - Java Tutorial 2 Programm-Elemente Einstieg ● Gehe auf SIMPLECLUB.DE/GO 2024, November
Anonim

Heutzutage gibt es viele leistungsstarke Softwareentwicklungstools. Alle von ihnen zielen darauf ab, die Produktivität des Programmierers zu steigern. Lösen Sie mit Hilfe vieler einfacher Probleme, z.

Sie können in wenigen Minuten ein Uhrenprogramm schreiben.

So schreiben Sie ein Uhrenprogramm
So schreiben Sie ein Uhrenprogramm

Notwendig

  • - Compiler;
  • - Entwicklerpakete;
  • - optional: integrierte Entwicklungsumgebung (IDE).

Anweisungen

Schritt 1

Erstellen Sie eine Vorlage oder ein Projekt einer Anwendung, die die Uhr implementiert. Wenn Sie eine IDE verwenden, starten Sie den Assistenten für neue Projekte, wählen Sie den Anwendungstyp, das Dateispeicherverzeichnis und andere Optionen aus. Generieren Sie ein Projekt.

Wenn keine IDE vorhanden ist, fügen Sie die erforderlichen Dateien manuell hinzu. Verwenden Sie einen geeigneten Texteditor. Erstellen Sie Skripte für Ihr Build-System (make, cmake, nmake usw.) oder eine Projektdatei, wenn Sie Tools wie qmake verwenden.

So schreiben Sie ein Uhrenprogramm
So schreiben Sie ein Uhrenprogramm

Schritt 2

Entwerfen Sie die Schnittstelle für die Anwendung. Bei einem so einfachen Programm wie einer Uhr kann es aus nur einem Dialogfeld bestehen, das die aktuelle Uhrzeit anzeigt. Die Textanzeige im Fenster kann direkt erfolgen - mit den verfügbaren Methoden der grafischen Ausgabe. Viel bequemer ist es jedoch, hierfür geeignete Bedienelemente zu verwenden. Wenn die IDE über ein Interface-Design-Toolkit verfügt, bereiten Sie darin eine Dialogfeldvorlage vor.

So schreiben Sie ein Uhrenprogramm
So schreiben Sie ein Uhrenprogramm

Schritt 3

Fügen Sie Ihrer Anwendung Funktionen hinzu, um sicherzustellen, dass ein bestimmter Codeabschnitt in bestimmten Intervallen ausgelöst wird. Dies geschieht normalerweise durch Starten eines Timers, dessen Ereignishandler eine Funktion oder Klassenmethode ist. Schreiben Sie Code, der einen solchen Handler implementiert, sowie Code zum Starten eines Timers beim Initialisieren der Anwendung und zum Stoppen beim Beenden. Stellen Sie die Timer-Periode im Bereich von 100-300 Millisekunden ein.

So schreiben Sie ein Uhrenprogramm
So schreiben Sie ein Uhrenprogramm

Schritt 4

Implementieren Sie Timer-Ereignishandlercode. Holen Sie sich darin die aktuelle Systemzeit und zeigen Sie sie im Anwendungsfenster an. Rufen Sie die aktuelle Uhrzeit mithilfe von C-Bibliotheksfunktionen (localtime, localtime_r, gmtime, gmtime_r), plattformspezifischen Funktionen (wie GetSystemTime unter Windows) oder den entsprechenden Methoden der Wrapperklassen des Frameworks ab. Formatieren Sie den resultierenden Wert in eine Zeichenfolge und legen Sie ihn als Text des Steuerelements fest, das zum Anzeigen der Uhrzeit verwendet wird, oder speichern und anzeigen, wenn das Fenster mit den entsprechenden Grafikfunktionen aktualisiert wird.

So schreiben Sie ein Uhrenprogramm
So schreiben Sie ein Uhrenprogramm

Schritt 5

Überprüfen Sie den Betrieb des erstellten Programms, das die Uhr implementiert. Erstellen Sie das Projekt. Führen Sie das resultierende ausführbare Modul aus.

Empfohlen: