Die Definition von "Gadget" kann zwei völlig unterschiedliche Konzepte bedeuten. Im ersten Fall handelt es sich um ein bestimmtes physisches Gerät und im zweiten Fall um ein kleines Computerprogramm oder Dienstprogramm, das einen engen Aufgabenbereich ausführt.
Anweisungen
Schritt 1
Ein physisches Gadget verbindet sich über eine bestimmte Schnittstelle mit komplexerer Hardware. Es sollte gleich darauf hingewiesen werden, dass viele Gadgets nicht nur für PCs konzipiert sind. Ein Beispiel ist ein Bluetooth-Headset für ein Mobiltelefon.
Schritt 2
Der Hauptunterschied zwischen dem Gadget und dem vollwertigen Gerät besteht in der fehlenden Möglichkeit des autonomen Betriebs. Dies bedeutet, dass ein Gerät, das ohne Anschluss an einen komplexeren Stromkreis funktioniert, kein Gadget ist. Es ist wichtig zu verstehen, dass die Funktionalität einiger Gadgets durch den Anschluss zusätzlicher Geräte erweitert werden kann.
Schritt 3
Ein Beispiel für ein solches Element ist ein USB-Hub. Dieses Gerät wird über die USB-Schnittstelle mit einem Laptop oder Desktop-Computer verbunden. Natürlich können auch eine externe Soundkarte, ein USB-Lüfter und andere Peripheriegeräte an den Hub angeschlossen werden. Darüber hinaus umfassen Gadgets Geräte, die die Funktionen mehrerer Peripheriegeräte gleichzeitig vereinen.
Schritt 4
In der Software ist ein Gadget ein Dienstprogramm, das entwickelt wurde, um eine bestimmte Funktion oder einen engen Satz bestimmter Aufgaben auszuführen. Moderne Betriebssysteme der Windows-Familie unterstützen die Möglichkeit, Gadgets zu installieren und zu verwenden, ohne sie in separate Programme einzubetten.
Schritt 5
Software-Gadgets werden normalerweise verwendet, um die gewünschten Informationen anzuzeigen. Es gibt spezielle Anwendungen, mit denen Sie mehrere Software-artige Gadgets gruppieren und kombinieren können. Google Desktop ist ein Paradebeispiel für ein solches Programm.
Schritt 6
Es ist wichtig zu verstehen, dass in der modernen Welt fast jeder Besitzer mehrerer Geräte ist. Der Hauptzweck dieser Geräte besteht darin, die Verwendung von Geräten zu erleichtern oder deren Funktionalität zu erweitern.