So Erstellen Sie Ihren Simulator

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Anonim

Ein eigenes Spiel zu schreiben ist schon schwierig genug, vor allem, wenn Sie sich entscheiden, es selbst zu machen. Dazu müssen Sie über die Fähigkeiten eines Designers, eines Programmierers verfügen, außerdem müssen Sie genügend Freizeit haben.

So erstellen Sie Ihren Simulator
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Anweisungen

Schritt 1

Lernen Sie die Programmiersprache, in der Sie den Simulator schreiben möchten. Dazu müssen Sie ausreichend Literatur lesen und über gute praktische Fähigkeiten beim Schreiben komplexer Programme verfügen. Wenn Sie eine Programmiersprache selbst erlernen, kann dies ein halbes Jahr oder länger dauern.

Schritt 2

Wenn Sie über diese Fähigkeiten verfügen, gehen Sie zur Erstellung einer Spiel-Engine. Um Hilfe bei der Erstellung zu erhalten, konsultieren Sie regelmäßig alternative Informationsquellen, z. B. verschiedene thematische Foren.

Schritt 3

Bitte beachten Sie, dass Sie beim Schreiben einer Programm-Engine bereits einen Spielplan benötigen und je detaillierter dieser ist, desto weniger Probleme werden Sie in Zukunft haben. Schreiben Sie zuerst den Gesamtplan Ihres Simulators in Codeform, denken Sie über die wichtigsten Aspekte nach, auch wenn sie noch nicht miteinander verbunden sind, in Zukunft werden Sie herausfinden, wie Sie sie zu einem kombinieren können.

Schritt 4

Denken Sie über ihr Grafikdesign nach. Nach und nach, von einem allgemeineren Look zu einem bestimmten, bis hin zur Vorgabe der Farbe der Kleidung der Charaktere (zum Beispiel). Versuchen Sie ganz am Anfang des Prozesses, sich nicht auf die kleinen Dinge zu konzentrieren, da dies vom Blick auf das große Ganze ablenkt.

Schritt 5

Implementieren Sie das Spiel, das Sie geschrieben haben, grafisch. Dazu werden spezielle Editoren verwendet. Für Simulationszwecke benötigen Sie auch Software. Bitte beachten Sie, dass der Prozess der Erstellung Ihres eigenen Spiels so zeitaufwendig und komplex ist, dass Sie es wahrscheinlich nicht selbst tun werden, sondern höchstwahrscheinlich externe Spezialisten beauftragen müssen. Außerdem ist dieser Prozess ziemlich kostspielig, angefangen bei der Software bis hin zur Bezahlung der Dienste von angezogenen Entwicklern und Designern.

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