So Fügen Sie 3d Max Textur Hinzu

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So Fügen Sie 3d Max Textur Hinzu
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Video: So Fügen Sie 3d Max Textur Hinzu

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Video: 3ds Max | Пользовательская единая библиотека текстур и материалов. Настройка и использование. 2024, November
Anonim

3d max ist ein voll funktionsfähiges System für 3D-Grafikoperationen. Aufgrund der großen Vielfalt seiner Fähigkeiten und der hohen Qualität der reproduzierten Objekte kann es zu Recht als eines der besten der Welt angesehen werden. Bei der Arbeit damit können verschiedene Fragen auftauchen, wie zum Beispiel das Bearbeiten oder Hinzufügen von Texturen. Ein paar Tipps und ein wenig Übung - und alles wird gut.

So fügen Sie 3d Max Textur hinzu
So fügen Sie 3d Max Textur hinzu

Anweisungen

Schritt 1

Erstellen Sie einen separaten Ordner für Ihre Texturen. Schreiben Sie den Pfad dazu über Anpassen - Benutzer-Patch konfigurieren - Externe Dateien - hinzufügen. In diesem Ordner werden alle im Netzwerk gefundenen Texturen abgelegt. Somit müssen Sie nicht alles, was Sie heruntergeladen haben, zur Standardbibliothek hinzufügen. Bewahren Sie sie einfach in einem separaten Ordner auf und fügen Sie den Pfad im Programm hinzu. Sie können auch Texturen im Maps-Ordner ablegen. Es wird automatisch registriert und fügt die Textur selbst hinzu.

Schritt 2

Um neue Texturmaterialien hinzuzufügen, öffnen Sie den Material-Editor und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Material abrufen. Es öffnet sich ein Fenster, in dem Sie auf Material / Map Browser klicken und den Schalter Durchsuchen von in der Mtl-Bibliothek einstellen müssen. Klicken Sie anschließend auf Öffnen und geben Sie den Pfad zur gewünschten Datei mit der Erweiterung MAT an. Sie sehen die in der heruntergeladenen Bibliothek enthaltenen Materialien.

Schritt 3

Verwenden Sie den Modus Große Symbole anzeigen, der über die gleichnamige Schaltfläche oben im Fenster aktiviert werden kann. Dadurch erhalten Sie einen besseren Überblick über den Inhalt. Nachdem Sie ein Material ausgewählt haben, ziehen Sie es per Drag & Drop in den Material-Editor.

Schritt 4

Um Texturen Volumen hinzuzufügen, drücken Sie die M-Taste, unten im Fenster in Maps, drücken Sie die zweite, klicken Sie auf Bitmap und stellen Sie Ihre Texturen ein. Klicken Sie danach auf Modifier List und wählen Sie Map Scaler. Es gibt einen Scale-Parameter, den Sie je nach gewünschtem Effekt frei wählen können.

Schritt 5

Öffnen Sie den Materialeditor und die Dienstprogramme des Asset-Browsers (wo sich das Bild des Hammers befindet). Suchen Sie im Asset-Browser die gewünschte Textur und ziehen Sie sie einfach auf die Materialkugel. Dadurch wird automatisch die gewünschte Textur hinzugefügt.

Schritt 6

Verwenden Sie die Tutorials, um mit dem 3d max-Programm zu arbeiten. Davon gibt es sehr viele im Netz. Einige davon sind unter den Links www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru zu finden.

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