Die Aufgabe, den geforderten Wert im Etikett vorzuschreiben, stellt sich häufig unter Fans von Computerspielen, allen voran natürlich Counter Strike. Die Lösung des Problems verursacht keine technischen Schwierigkeiten, wenn Sie nur über minimale Erfahrung mit Computerressourcen verfügen.
Anleitung
Schritt 1
Rufen Sie das Kontextmenü des zu bearbeitenden Shortcuts mit der rechten Maustaste auf und gehen Sie zum Punkt "Objekt", um den gewünschten Wert zum ausgewählten Shortcut hinzuzufügen.
Schritt 2
Geben Sie den gewünschten Wert am Ende der Beschreibung des ausgewählten Shortcuts durch ein Leerzeichen getrennt ein (Beispiel: D:\Games\Diablo 2 LOD\D2Loader-1.11.exe_-direct, wobei -direct der Mehrwert ist, in diesem Fall - Riss).
Schritt 3
Verwenden Sie die folgenden Werte, um Counter-Strike-Kurzbefehle hinzuzufügen:
-noforcemaccel - (keine erzwungene Mausbeschleunigung), um die Windows-Beschleunigungseinstellungen zu ändern;
-noforcemspd - (keine Force-Mausparameter) zum Ändern der Mausgeschwindigkeitseinstellungen;
-noforcemparms - (keine Force-Mausgeschwindigkeit) um die Parameter der Windows-Maustasten zu ändern;
-noaafonts - um das Anti-Aliasing von Bildschirmschriften zu deaktivieren;
-heapsize 262144 - weist dem Spiel 512 MB RAM zu;
-heapsize 524288 - weist 1 GB RAM für das Spiel zu;
-heapsize 1048576 - weist 2 GB RAM für das Spiel zu;
-w 640 -h 480 - um das Spiel mit einer Bildschirmauflösung von 640x480 Pixeln zu starten;
-w 800 -h 600 - um das Spiel mit einer Bildschirmauflösung von 800x600 Pixeln zu starten;
-w 1024 -h 768 - um das Spiel mit einer Bildschirmauflösung von 1024x768 Pixeln zu starten;
-full - um das Spiel im Vollbildmodus zu starten;
-window - um das Spiel im Fenstermodus zu starten;
-freq 100 - um Hertz für HL1-Engine-Monitore zu ändern. CRT 60-100 85 = Gemeinsam LCD 60-75 72 = Gemeinsam;
-refresh 100 - um Hertz für HL2-Engine-Monitore zu ändern. CRT 60-100 85 = Gemeinsam LCD 60-75 72 = Gemeinsam;
-soft - um das Spiel im Software-Grafikmodus zu starten;
-d3d - um das Spiel im Direct3D-Grafikmodus zu starten;
-gl - um das Spiel im Open GL-Grafikmodus zu starten;
-nojoy - um die Joystick-Unterstützung zu deaktivieren;
-noipx - um das LAN-Protokoll zu deaktivieren;
-noip - um die IP-Adresse zu entfernen, ohne eine Verbindung zu Servern herstellen zu können;
-32bpp - um den 32Bit-Modus zu aktivieren;
-16bpp - um den 16Bit-Modus zu aktivieren;
-dxlevel 90 - für die Verwendung von DirectX 9;
-dxlevel 81 - für die Verwendung von DirectX 8.1;
-dxlevel - für die Verwendung von DirectX 8;
-dxlevel 70 - für die Verwendung von DirectX 7;
-dxlevel 60 - für die Verwendung von DirectX 6;
-port 27015 - um den Port für das Spiel zu ändern;
-console - um beim Start von Half-Life Zugriff auf die Konsole zu erhalten;
-dev - um Mod für Entwickler zu aktivieren;
-zone # - um Dateien wie autoexec.cfg usw. mehr Speicher zuzuweisen;
-game [Name des Mods] – um Half-Life-Spielmodifikationen zu ermöglichen
-safe - um das Spiel im abgesicherten Modus zu starten und Audio zu deaktivieren;
-autoconfig - um die Standardeinstellungen für Videoparameter wiederherzustellen;
-condebug - um alle Konsolenprotokolle in einer Textdatei console.log zu speichern;
-nocrashdialog - um die Anzeige einiger Fehler abzubrechen (Speicher konnte nicht gelesen werden);
-novid - um das Valve-Intro-Video zu entfernen;
-toconsole - um die Spiel-Engine in der Konsole zu starten, wenn die Map nicht mit + Map definiert ist
+ a + r_mmx 1 - um das Spiel mit einem Konsolenbefehl oder einem cvar-Befehl auf der Befehlszeile zu starten (anstelle von cfg);
+ ex_interp # - um dem Befehl ex_interp einen Parameter zuzuweisen.