So Lernen Sie, In Delphi Zu Programmieren

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So Lernen Sie, In Delphi Zu Programmieren
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Video: So Lernen Sie, In Delphi Zu Programmieren

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Video: Delphi Tutorials für Anfänger Teil 1 - Delphi und das erste Programm 2024, April
Anonim

Delphi ist eine der bekanntesten und beliebtesten Programmiersprachen. Es ist sehr intuitiv und verständlich, bequem zum schnellen Schreiben der erforderlichen Programme. Sie können damit in kürzester Zeit die Grundlagen der Programmierung erlernen.

So lernen Sie, in Delphi zu programmieren
So lernen Sie, in Delphi zu programmieren

Anleitung

Schritt 1

Die objektorientierte Programmiersprache Delphi basiert auf der Sprache Object Pascal. Borland hat es deutlich verbessert und eine komfortable Borland Delphi-Programmierumgebung geschaffen. Es war diese Umgebung, die Delphi so beliebt gemacht hat. Sogar ein Anfänger kann damit beginnen, zu programmieren und die Grundlagen der Sprache zu beherrschen, während er ein Programm erstellt.

Schritt 2

Zum Arbeiten benötigen Sie die Programmierumgebung Borland Delphi 7, die Sie im Netz finden. Programm herunterladen, installieren. Nach dem Start sehen Sie Form1 - dies ist eine Vorlage für die Schnittstelle der zukünftigen Anwendung. Oben im Programmfenster befindet sich eine Palette von Komponenten, die Sie einfach mit der Maus auf das Formular ziehen können. So können Sie Schaltflächen, Textfelder und mehr erstellen.

Schritt 3

Die Größe des Formulars kann wie bei Schaltflächen geändert werden. Geben Sie der Form die gewünschten Abmessungen, indem Sie einfach die Kanten mit der Maus ziehen. Geben Sie den Tasten Namen. Wählen Sie es dazu aus und geben Sie im linken Teil des Fensters in der Zeile Beschriftung den gewünschten Text ein. Auf die gleiche Weise können Sie die Namen aller Elemente ändern.

Schritt 4

Durch Klicken auf den grünen Pfeil führen Sie das erstellte Programm aus und können sehen, wie es aussehen wird. Aber die Tasten funktionieren noch nicht. Damit sie ihre Funktionen ausführen können, sollten Sie Ereignishandler für sie schreiben, dh Sie legen fest, was passieren soll, wenn die Schaltfläche gedrückt wird.

Schritt 5

Schließen Sie das laufende Programm, und doppelklicken Sie dann auf eine beliebige Schaltfläche im Formular. Das Code-Editor-Fenster wird geöffnet, in das Sie die gewünschte Zeile eingeben müssen. Welches hängt davon ab, was passieren soll, wenn die Taste gedrückt wird. In dieser Phase müssen Sie sich ein Delphi-Lehrbuch besorgen und mit dem Erlernen der Programmierung selbst, dh des Schreibens von Code, beginnen.

Schritt 6

Delphi lernt man am bequemsten mit konkreten Beispielen. Hier können Sie ein illustriertes Lehrbuch für Anfänger herunterladen: https://gluk.webhost.ru/programs/delphi7.chm. Auf dieser Seite können Sie ein Video über die Erstellung eines einfachen Texteditors in Delphi ansehen:

Schritt 7

Es ist wichtig, nicht nur den Umgang mit Borland Delphi zu erlernen und den erforderlichen Code schreiben zu können. Es ist notwendig, sich von Anfang an an den richtigen Programmierstil zu gewöhnen, das ist sehr wichtig. Legen Sie zunächst fest, welche Art von Programm Sie benötigen, was es tun soll, welche Schnittstelle es haben soll. Dann erstellen Sie einen Algorithmus für seine Arbeit, das heißt, schreiben Sie die Punkte auf, was passieren soll und wie. Ein gut durchdachter Algorithmus spart Ihnen viel Zeit und ermöglicht es Ihnen, ein gutes Programm zu erstellen.

Schritt 8

Der fertige Algorithmus muss in die Codesprache übersetzt werden. Fügen Sie unbedingt Kommentare in den Code ein, da Sie sonst nach einiger Zeit den Programmcode kaum verstehen können. Bedauern Sie daher nicht die Zeit für Kommentare, beim Kompilieren des Programms werden sie immer noch gelöscht und sind nur im Quellcode vorhanden.

Schritt 9

Fügen Sie immer Fehlerhandler in Ihren Code ein - das Programm muss wissen, was zu tun ist, wenn etwas schief geht. Wenn keine Fehlerbehandlung vorhanden ist, wird das Programm mit dem Erscheinen des entsprechenden Fensters abnormal beendet.

Schritt 10

Testen Sie das Programm unbedingt auf verschiedene ungewöhnliche Situationen. Machen Sie, was der Benutzer damit machen kann. Finden Sie Fehler und beheben Sie sie. Erst nachdem das Programm gründlich getestet wurde, können Sie es an Benutzer übertragen.

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