Im Spiel "Heroes of Might and Magic" müssen Sie bei der Planung eines Angriffs auf eine Stadt die Besonderheiten der Entwicklung ihrer Verteidigung berücksichtigen. So kann die Einnahme einer Burg mit drei Schießscharten der Armee des Helden erhebliche Verluste kosten. Eine Zitadelle mit einem Turm ist viel einfacher zu erobern. Aber der beste strategische Schachzug wäre, das Fort anzugreifen. Diese schlecht verteidigungsbereite Stadt hat außer der Garnison nur einen Graben und Mauern als Reserve. Wenn Sie diese Hindernisse kompetent überwinden, können Sie die Festungsstadt ohne Verluste in der Armee des Helden erobern.
Notwendig
Strategie "Heroes of Might and Magic" 2 oder 3 Versionen
Anweisungen
Schritt 1
Greife die Festung eines anderen an, wenn die Macht deiner Armee, gepaart mit der magischen Kraft der Zaubersprüche des Helden, es dir ermöglicht, eine neue Stadt zu erobern. Platziere vor dem Kampf die Truppen des Helden so, dass die schießenden oder beschwörenden Monster an den Flanken sind. Platziere die langsamsten Monster in der Mitte der Truppengruppe gegenüber dem Tor des Forts.
Schritt 2
Ganz zu Beginn der Belagerung des Forts greift die Ballista die Angreifer zuerst an. Wenn Ihr Held über die Fertigkeit Ballistik verfügt und den Schlag der Ballista dirigieren kann, geben Sie ihr immer das Ziel an - das Tor der Festung. Verschieben Sie im ersten Zug den Angriff mit allen nicht schießenden Truppen und lassen Sie die Garnisonsarmeen näher kommen.
Schritt 3
Greife die Schützengruppe der Festungsgarnison mit Pfeilen und Magiern aus der Ferne an. Wende den Zauber „Blind“des Helden auf Schützen oder die stärkste Armee der Verteidiger an. Somit machen Sie ihn bewegungsunfähig und machen einen Angriff unmöglich.
Schritt 4
Nachdem alle Truppen des Feindes ihren Zug beendet haben, führen Sie einen Angriff mit Ihren Monstern durch, die ihren Zug früher verpasst haben. Schlagen Sie mit ihnen die am nächsten anrückenden Gruppen von Garnisonstruppen.
Schritt 5
Nähern Sie sich den Truppen, die in der Nähe des Verteidigungsgrabens des Forts stehen, mit Vorsicht. Damit Ihr angreifendes Monster keine Position einnimmt, die sich auf dem Graben befindet. Andernfalls erhält er einen Schlag vom Schutz des Festungsgrabens.
Schritt 6
Fliegen Sie mit fliegenden Monstern über die Festungsmauern und greifen Sie die verteidigende Garnison in der Stadt an. Die Schützen müssen stehen bleiben und auch weiterhin auf den Feind schießen. Der Rest der Armeen dringt durch die von der Ballista zerstörten Tore in die Festung ein und meidet die Linie des Verteidigungsgrabens.
Schritt 7
Wenn der Held über freie Magie verfügt, zaubere einen Beschleunigungszauber auf deine schießende Armee. Dadurch kann diese Gruppe den Angriff vor allen anderen starten. Wenn dein Held auch genug Hexerei-Mana hat, wende diesen Zauber auf alle deine Truppen an.
Schritt 8
Schießen Sie die letzte Verteidigungsgruppe der Garnison mit Magiern oder Schützen aus der Ferne. Vermeiden Sie nach Möglichkeit direkte Nahkampfangriffe. Dies kann zu einem Vergeltungsschlag der Magie mit starkem Rückstoß und schweren Verlusten Ihrer Truppen werden.
Schritt 9
Mit dem Fall der letzten Garnisonsabteilung wird das Fort eingenommen. Darüber hinaus sind die Verluste Ihrer Armeen gemäß den Grundregeln einer Belagerungsschlacht minimal oder gar nicht. Jetzt besteht Ihre Hauptaufgabe darin, die eroberte Festung zu halten.