So Erstellen Sie Ihr Eigenes Willkommensfenster

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So Erstellen Sie Ihr Eigenes Willkommensfenster
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Anonim

Im Betriebssystem Windows XP gibt es eine bestimmte grafische Shell, die standardmäßig auf dem System vorhanden ist. Einige Benutzer möchten ihr System personalisieren und ihr eigenes Windows-Willkommensfenster erstellen. Um den Begrüßungsbildschirm zu ändern, benötigen Sie den ResHack-Ressourcencompiler.

So erstellen Sie Ihr eigenes Willkommensfenster
So erstellen Sie Ihr eigenes Willkommensfenster

Anweisungen

Schritt 1

Laden Sie den Compiler herunter und installieren Sie ihn. Öffnen Sie dann Adobe Photoshop, um ein Hintergrundbild zu erstellen, das das Standardbild des Willkommensbildschirms des Systems ersetzt. Sie können jeden Hintergrund verwenden - zeichnen Sie ihn von Hand oder öffnen Sie ein beliebiges Bild in Photoshop. Passen Sie die Bildgröße an die Auflösung Ihres Monitors an. Speichern Sie das Hintergrundbild im JPEG-Format.

Schritt 2

Führen Sie ResHack aus und speichern Sie für alle Fälle eine Kopie der Datei logonui.exe aus dem Hauptverzeichnis von Windows. Wählen Sie im geöffneten ResHack-Programm aus dem Menü Datei -> Öffnen und importieren Sie die erstellte Kopie der Systemdatei. Der Ressourcenordnerbaum wird im linken Teil des Programmfensters geöffnet.

Schritt 3

Öffnen Sie den Ordner Bitmap, um die Grafiken daraus zu extrahieren. Die unterschiedlich nummerierten Ordner, die Sie sehen, enthalten Bilder, die verschiedenen Schaltflächen auf der Anmeldeoberfläche entsprechen. Der Ordner 100 enthält das Hintergrundbild für den Willkommensbildschirm, der Ordner 102 enthält das Passworteingabefeld, der Ordner 107 enthält den Netzschalter und so weiter. Sie können jeden Ordner öffnen, um zu sehen, welche Schaltflächen und Grafiken sich im Begrüßungsbildschirm befinden.

Schritt 4

Wählen Sie Ordner 112 und dann Aktion -> Bitmap speichern: 112 aus dem Menü. Speichern Sie die Datei im bmp-Format. Laden Sie die gespeicherte Datei in Photoshop und bearbeiten Sie sie nach Belieben. Wiederholen Sie dasselbe mit allen anderen Dateien im Ressourcenstammverzeichnis. Ersetzen Sie die Originaldateien im Verzeichnis durch die geänderten, indem Sie die Option Bitmap ersetzen aus dem Menü Aktion auswählen.

Schritt 5

Um Schaltflächennummern nicht zu verwechseln, speichern Sie alle Grafikobjekte mit der Nummer des Ordners, in dem sie im Dateinamen abgelegt wurden. Ersetzen Sie das Standardhintergrundbild durch Ihr eigenes.

Schritt 6

Öffnen Sie nun den UIFILE-Ordner und bearbeiten Sie im internen Ordner "1000" die Ressource "1033". Sie sehen den Code, der den Stil des Willkommensbildschirms des Systems definiert. In den Style-Tags können Sie das Login-Farbschema sowie die Schriftarten ändern.

Schritt 7

Speichern Sie die Änderungen an der Datei, indem Sie auf die Schaltfläche Skript kompilieren klicken.

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