Review Zum Computerspiel Wolfenstein II: The New Colossus

Review Zum Computerspiel Wolfenstein II: The New Colossus
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Video: Review Zum Computerspiel Wolfenstein II: The New Colossus

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Video: Обзор игры Wolfenstein 2: The New Colossus 2024, November
Anonim

Das Computerspiel Wolfenstein II: The New Colossus wurde 2017 von der schwedischen Firma MachineGames entwickelt. Dies ist die Fortsetzung von Wolfenstein II: The New Order (2014). Der New Colossus findet 1961 nach 5 Monaten The New Order statt.

Wolfenstein II: Der neue Koloss
Wolfenstein II: Der neue Koloss

Die Fortsetzung des Produkts im Jahr 2014 belegte nicht ohne Grund erste Plätze in den Bewertungen vieler Spieler. Darüber hinaus erhielt es hohe Noten zusammen mit positiven Bewertungen von Industrie-Gaming-Medien. Dies ist ein Neustart der klassischen und berühmten Wolfenstein-Serie, genauer gesagt Wolfenstein: The New Order. Es überrascht nicht, dass sich nach dem Erfolg des oben genannten Projekts viele Fans auf die Fortsetzung der Abenteuer von William Joseph Blaskowitz freuten. Über all ihre zukünftigen Veröffentlichungen schwiegen die Vertreter des schwedischen Studios und des Verlags wie üblich. Die ersten kleinen Details zur zukünftigen Neuheit wurden erst zwei Jahre später bekannt, als den Anwesenden während der Sommerausstellung E3 2016 während der Bethesda Softworks-Konferenz ein kleiner Hinweis auf den Namen des Spiels auffiel. Die offizielle Ankündigung des Projekts erfolgte genau ein Jahr später auf derselben Ausstellung und sorgte für einen regelrechten Applaus.

Wolfenstein II: The New Colossus ist ein Action-Adventure, Ego-Shooter-Videospiel, das vom schwedischen Studio MachineGames entwickelt und mit Unterstützung von Bethesda Softworks am 27. Oktober 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde.

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Die Handlung der Fortsetzung beginnt praktisch einen Moment nach dem Finale von Wolfenstein: The New Order. Durch die erfolgreiche Erstürmung der Laborfestung und die entscheidende Schlacht mit General Wilhelm von Straße, genannt "Todeskopf", wurde BJ schwer verletzt. Als die Hauptfigur erkannte, dass sein Leben an einem seidenen Faden hing, beschloss sie, einen Atomschlag auszulösen und damit die neuesten technologischen und wissenschaftlichen Errungenschaften der Nazis zu zerstören. Dem Schicksal überlassen, war Blasco bereit zu sterben, doch zum Glück kehrten in letzter Minute seine Freunde für ihn zurück, angeführt von der Vorsitzenden des "Kreisauer Kreises" - Caroline Becker.

Die Gedanken des Protagonisten wurden schnell in einen Hubschrauber geladen und erfolgreich in das neue Rebellenhauptquartier evakuiert. Es stellte sich heraus, dass sie die ehemalige Königin der Nazi-Kriegsmarine war - das U-Boot "Eva's Hammer", das von den Widerstandskräften während der Storyline-Ereignisse des vorherigen Spiels der Serie freundlicherweise "ausgeliehen" wurde. Seit diesem Moment sind etwas mehr als fünf Monate vergangen und BJ lag die ganze Zeit im Koma auf einem Krankenhausbett in der medizinischen Abteilung des U-Bootes. Während dieser Zeit unterzog er sich mehreren komplexen chirurgischen Eingriffen und blieb später trotz aller Bemühungen der Ärzte, seine Gesundheit in Ordnung zu bringen, hilflos.

Einmal kam Terror Billy zur Besinnung, aber es waren nicht die freundlichen Worte der Unterstützung von Caroline oder Annas Freundin, die ihn weckten, sondern die zahlreichen Schüsse und Explosionen an Bord. Es stellt sich heraus, dass das U-Boot von Eliteeinheiten der SS-Truppen, angeführt von der alten Bekannten Irene Engel, aktiv gestürmt wurde. Diese ehrwürdige Frau, die den Titel eines Obergruppenführers erhalten hat, hat in den letzten Monaten nicht untätig zugesehen, sondern im Gegenteil alle Anstrengungen unternommen, um die Feinde des Dritten Reiches zu finden und zu neutralisieren.

Geschockt von seiner eher schlechten körperlichen Verfassung und dem allgemeinen Verlauf der Ereignisse wird sich Blasco nicht den Eindringlingen ergeben. Trotz schwerer Nierenprobleme und eines völlig gelähmten Unterkörpers beschließt er, die schrecklichen Schmerzen seiner Verletzungen zu ignorieren, wieder zu den Waffen zu greifen, Freunde zu finden und auch dem Team zu helfen, den Angriff auf das U-Boot abzuwehren. Dies ist die Handlung des Spiels, und dann wenden wir uns einem Überblick über die technischen und Gameplay-Funktionen dieses Spielprojekts zu.

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Aus technischer Sicht ist dieser Teil der Serie in Bezug auf die Gesamtbildqualität, die Erhöhung der Detailgenauigkeit von Objekten und Spielebenen sprunghaft vorangekommen. Möglich war dies zunächst einmal durch die Entscheidung der Entwickler, die alte id Tech 5-Game-Engine mit all ihren Problemen aufzugeben und die brandneue id Tech 6-Engine als Basis zu nehmen, die sich 2016 in DOOM hervorragend bewährt hat. Aus Gameplay-Sicht gab es auf den ersten Blick keine dramatischen Veränderungen. Diejenigen, die Wolfenstein: The New Order und Wolfenstein: The Old Blood abgeschlossen haben, werden sich in der Fortsetzung zu Hause fühlen.

Unter den wichtigsten Gameplay-Features sind folgende hervorzuheben: ein bekanntes Waffenarsenal, wunderbare Shooter-Mechaniken, ein System zur Verbesserung des Protagonisten, der mit den oben genannten Spielen vertraut ist, Offiziere, die bei den ersten Schüssen sofort Alarm schlagen und Verstärkung anfordern, sowie sowie zwei Arten von Story-Missionen Stealth vs. Chaos. Glücklicherweise erwarteten die Fans der Serie einige angenehme Überraschungen. Die erste davon war das Vorhandensein eines vollwertigen Waffenverbesserungssystems. Im Vorgängerspiel der Serie durften nur wenige einzelne Exemplare aus BJs Arsenal modifiziert werden.

In der Fortsetzung boten die Entwickler die Möglichkeit, alle Waffen und Granaten eigenständig zu verbessern, sofern es eine ausreichende Anzahl spezieller Kits gibt, die als Upgrade-Kit bezeichnet werden. Egal für welche Sie sich entscheiden, sei es die reguläre Pistole, Sturmgewerh, Mashinenpistole, Schockhammer oder Kampfpistole, jede von ihnen kommt mit drei Upgrades, die ihre Gesamtkampfkraft erhöhen. Die zweite Neuerung war das Aufkommen völlig neuer Typen sogenannter schwerer Waffen.

Die bekannten Serien MaschinenGewehr 46 und 61 gehören der Vergangenheit an, doch die Fortsetzung hat vier völlig neue Waffen, nämlich: Lasergewehr, Hammergewehr, Dieselgewehr und Ubergewehr. Und während wir das Thema Arsenal noch nicht abgeschlossen haben, werden wir in diesem Teil der Reihe Innovationen auf Platz drei betrachten. Die Entwickler haben das Schusssystem im mazedonischen Stil überarbeitet, sodass Sie nicht nur identische Waffen wie bisher aufnehmen können. Zum Beispiel kann der Protagonist jetzt problemlos ein Sturmgewehr in die eine Hand nehmen und eine Schrotflinte oder einen Granatwerfer in die andere.

Die vierte Neuerung war das Aufkommen groß angelegter, vollwertiger Zusatzaufgaben. Abgesehen von der Haupthandlung wird der Protagonist neben dem Sammeln von Sammlerstücken oder dem Helfen einiger NPCs an Bord des U-Boots mit einer Reihe von Missionen im Zusammenhang mit der Suche und Neutralisierung von Vertretern des Oberkommandos der Wehrmacht des OKW konfrontiert in den Vereinigten Staaten von Amerika. Es scheint eine Kleinigkeit zu sein, aber schön. Unabhängig davon möchte ich mich auf die Arbeit von Drehbuchautoren konzentrieren.

In der Fortsetzung ist es ihnen erneut gelungen, die Atmosphäre der alternativen Sechziger des 20. Darüber hinaus enthüllten sie auch die Hauptfigur und die Charaktere um ihn herum recht gut. Blaskowitz in der Fortsetzung erscheint uns nicht mehr in Gestalt eines äußerst furchtlosen Kämpfers gegen die Nazis, der trotz aller Schwierigkeiten bereit ist, auch in der sengenden Hitze auf sein eigenes Ziel zuzugehen. Im Gegenteil, er wird uns von einer anderen, menschlicheren Seite gezeigt, als Person mit einem gewissen Lebensgepäck, Charakter, Emotionen, Alltagssorgen und -problemen, Stärken und Schwächen. Wir werden die wunderbare musikalische Begleitung der Komponisten Mick Gordon und Martin Andersen nicht ignorieren. Auch mit der Wiederspielbarkeit schneidet das Projekt gut ab, denn wie in Wolfenstein: The New Order bekommt man die Möglichkeit, die Fortsetzung der Geschichten von Fergus Reed und Private Wyatt zu sehen, die sich stellenweise radikal voneinander unterscheiden. Leider gab es zwei kleine Mängel im Spiel, die den Gesamteindruck der Handlung teilweise trübten. Einer der Nachteile war ehrlich gesagt die schlechte Produktoptimierung zum Zeitpunkt der Veröffentlichung, aber zum Glück haben die Entwickler dies schnell mit zukünftigen Patches behoben.

Der zweite Nachteil war das unerwartete und völlig unerwartete Ende der Geschichte. Wir werden hier nicht verderben, wir werden nur sagen, dass das grandiose Ereignis in der Geschichte Amerikas, auf das wir uns während der gesamten Handlung der Fortsetzung so sorgfältig vorbereiten, am Ende nie kommt. Man hat den Eindruck, dass die Autoren beschlossen haben, die Geschichte dieses Spiels, wie sie sagen, an der interessantesten Stelle zu beenden oder zu unterbrechen. Im Allgemeinen ist Wolfenstein II: The New Colossus ohne Übertreibung ein exzellenter Story-getriebener Shooter und eine schöne Fortsetzung der Serie herausgekommen.

Das bestätigen die hohen Noten der Gaming-Fachmedien sowie die Auszeichnungen der Entwickler bei den The Game Awards 2017. Ob Sie dieses Spiel kaufen möchten oder nicht, liegt bei Ihnen.

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