So Erhöhen Sie Den Schwierigkeitsgrad

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Anonim

Jeder erfahrene Spieler wird selbstbewusst sagen, dass moderne Videospiele nicht hardcore genug sind und sehr einfach zu spielen sind. Dies geschieht, um die Mehrheit der Benutzer zufrieden zu stellen - der verbleibende kleine Teil kann durchaus Wege finden, sich selbst zu "amüsieren".

So erhöhen Sie den Schwierigkeitsgrad
So erhöhen Sie den Schwierigkeitsgrad

Anweisungen

Schritt 1

Spielen Sie das Spiel mehrmals. Oftmals wird den Benutzern nach Abschluss auf dem Schwierigkeitsgrad "hart" ein "Hardcore" präsentiert, der so schwer wie möglich gestaltet ist und während der Passage die meisten Probleme verursacht. Der Benchmark in dieser Hinsicht kann als Devil May Cry 3 angesehen werden, der etwa ein Dutzend Mal abgeschlossen werden und alle neuen Modi und Komplikationen freischalten könnte. In den letzten Phasen starb die Hauptfigur an einem Schlag, während jeder Feind eine große Anzahl von Leben hatte - was könnte wirklich Hardcore sein?

Schritt 2

Versuchen Sie, Erfolge zu erzielen. Die sogenannten „Achievements“werden von den Entwicklern nicht nur eingeführt, um die Spieldauer künstlich zu verlängern, sondern auch um unterschiedliche Regeln für die Spieler aufzustellen. Tatsächlich ist dies eine Liste von "Achievements", die der Spieler abschließen muss - und sie sind oft ziemlich schwierig. Zum Beispiel: „Gebe dem Endgegner mit bloßen Händen den letzten Schlag“oder „töte 50 Feinde von hinten“. Die Jagd nach solchen Errungenschaften wird den Prozess des Bestehens stark schmücken, ihn schwieriger und interessanter machen.

Schritt 3

Verwenden Sie ein Handicap. Dies ist eine Änderung der Anfangsbedingungen, denen alle Teilnehmer des Spiels zustimmen. Wenn Sie zum Beispiel denken, dass Ihr Gegner viel schwächer ist als Sie, können Sie sich ein Handicap von 50% setzen und haben in der Anfangsphase nur halb so viele Leben wie er. Leider ist dieses System nicht für alle Spiele geeignet, aber in Strategie- und Kampfspielen ist es oft vorhanden.

Schritt 4

Koop spielen. In Spielen, bei denen eine kooperative Passage möglich ist, gibt es ein Auto-Balance-System, das das Spiel im Verhältnis zur Anzahl der Spieler auf der Karte komplizierter machen soll. Dies ist in Spielen wie Diablo oder Left 4 Dead sehr stark zu spüren, wo jeder neue Nutzer die Passage um das Eineinhalb- bis Zweifache erschwert. Wenn Sie die Foren eines bestimmten Spiels sorgfältig studieren, können Sie einen Weg finden, das System zu "betrügen" - es wird denken, dass es viel mehr Spieler auf der Karte gibt, als es wirklich gibt - und selbst dann wird das Gameplay wirklich mehr heftig.

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