Piraterie ist die Geißel der Spieleindustrie, denn gerade durch den nicht lizenzierten Vertrieb von Spielen verlieren Entwickler einen großen Prozentsatz des verdienten Gewinns. Eine der grundlegenden Methoden, damit umzugehen, ist die Einführung eines obligatorischen Systems der Benutzeraktivierung und -autorisierung in das Spiel.
Anweisungen
Schritt 1
Führen Sie die entsprechende Software aus. Diese Regel gilt direkt für Spiele, die im Internet heruntergeladen werden – gewöhnliche DVD-Veröffentlichungen verwenden jedoch oft ein ähnliches Autorisierungsprinzip. Bei Gaming-Diensten gibt es zwei Monopolisten: Microsoft mit seinen Games for Windows und Valve mit Steam. Die Spielerautorisierung in diesen Programmen bedeutet a priori die Autorisierung im Spiel, es sind keine zusätzlichen Aktionen erforderlich: Alle Operationen im Zusammenhang mit offiziellen Servern sind automatisch verfügbar.
Schritt 2
Die Internetaktivierung wird häufig in Spielen verwendet. Ein Beispiel dafür ist EA, die ihre Sicherheitssysteme so kompliziert macht, dass sie manchmal eine ständige Internetverbindung benötigen. Mit der Autorisierung hat der Nutzer jedoch keine Schwierigkeiten: Unmittelbar nach dem Start des Spiels erscheint ein spezielles Menü des Schutzsystems, das das Produkt automatisch auf Lizenzierung prüft und den Nutzer auf dem offiziellen Server autorisiert. Als nächstes werden das Spiel selbst und der Benutzer gestartet, genau gleich? wie im vorigen Absatz hat es Zugriff auf alle Funktionen des Spiels.
Schritt 3
Die Autorisierung kann über die offizielle Website erfolgen. Das ist typisch für kleine Indie-Projekte wenig bekannter Studios: Nach dem Herunterladen des Clients muss der Spieler auf die offizielle Website gehen und sich dort registrieren. Anschließend geben Sie zur Autorisierung innerhalb des Spiels die Daten ein, die Sie auf der Website angegeben haben. Ein ähnliches System findet man in MMO-Spielen wie Need For Speed: World.
Schritt 4
Die lokale Autorisierung erfolgt über das In-Game-Menü. Um zwischen verschiedenen Spielsitzungen zu unterscheiden (z. B. wenn Sie und einer Ihrer Verwandten zu unterschiedlichen Zeiten spielen)? die Entwickler führen ein System von Profilen in das Spiel ein. Das Umschalten zwischen ihnen ist die lokale Benutzerberechtigung. Beim ersten Start werden Sie automatisch aufgefordert, ein Profil zu erstellen, das anschließend als Standard verwendet wird.