So Wechseln Sie Zu Minecraft

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Video: So Wechseln Sie Zu Minecraft

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Video: Tutorial-Minecraft | Minecraft Versionen wechseln -so gehts! 2024, April
Anonim

Viele Minecraft-Fans – Stammgäste auf verschiedenen Gameservern – stießen oft auf ein für sie unangenehmes Phänomen wie einen Wipe. Dieser englische Begriff bedeutet in der Praxis ein vollständiges Neuladen der Karte - mit dem Löschen der vorherigen Informationen darauf, einschließlich der von Spielern erstellten Grundstücke und Gebäude. Gibt es eine Möglichkeit für sie, nicht zu verlieren, wofür sie einst viel Mühe und Ressourcen aufgewendet haben?

Auch bei großen Gebäuden ist ein Umzug relevant
Auch bei großen Gebäuden ist ein Umzug relevant

Notwendig

  • - Spielserver
  • - spezielle Plugins
  • - Spezialteams

Anweisungen

Schritt 1

Wenn Sie eine Nachricht von den Serveradministratoren über das Löschen hören, geraten Sie nicht in Panik. Versuchen Sie, die Details ihrer geplanten Bewegungen herauszufinden. In jedem Fall können Sie Ihre Immobilie jederzeit auf eine neue Karte umziehen. Dies ist sehr einfach, wenn Sie auf das Vorhandensein spezieller Plugins achten (die von fast allen offiziellen Playgrounds unterstützt werden), die bei solchen Operationen helfen. Die Namen der benötigten Tools sind MCEdit und WorldEdit.

Schritt 2

Das zweite der oben genannten Plugins hilft Ihnen, kleinere Objekte an eine neue Stelle auf der Karte zu verschieben, und das erste ist für größere Strukturen konzipiert - wie sehr große Gebäude oder ganze Städte. Nutzen Sie solche Gelegenheiten auch dann, wenn nicht von einem Wipe die Rede ist, sondern Sie einfach einen „Umzug“an einen ganz anderen Ort auf der Karte geplant haben. Führen Sie vorher einige vorbereitende Schritte durch.

Schritt 3

Nehmen Sie mit WorldEdit zuerst Änderungen an der Site vor, auf der Sie Ihre Gebäude installieren möchten (und dies direkt in Minecraft - Sie müssen keine anderen Programme eingeben). Wenn Sie das bergige Gelände korrigieren müssen (in eine Art Ebene verwandeln), gehen Sie in den Chat // Pinsel glatt. Dank dieses Befehls verwandelt sich Ihr Cursor in einen Pinsel, der selbst schwerwiegende Unregelmäßigkeiten in der Spiellandschaft glättet und gegebenenfalls Blöcke darauf beeinflusst. Verwenden Sie für gröbere Transformationen einen kugelförmigen Pinsel, indem Sie // Pinselkugel eingeben.

Schritt 4

Wenn Sie bei solchen Änderungen zu viele Fehler und Ungenauigkeiten gemacht haben, können Sie die gewünschte Region neu laden und in ihre ursprüngliche Form zurückversetzen. Geben Sie dazu // regen ein - und alles ist wie vor Ihrem Eingriff. Nachdem Sie den zukünftigen Standort für die Platzierung Ihrer Gebäude auf diese Weise vorbereitet haben, gehen Sie zu den Objekten, die Sie verschieben möchten. Wenn das Objekt klein genug ist, klicken Sie es einfach an, und bei Häusern und anderen voluminösen Dingen klicken Sie zwei Punkte darauf - in einer der oberen Ecken und in der gegenüberliegenden unteren Ecke - und geben Sie // copy ein. Gehen Sie dann in den neuen Bereich und sehen Sie sich die Stelle an, an der das Objekt platziert wird, und geben Sie den Befehl // einfügen ein.

Schritt 5

Beim Umgang mit MCEdit muss man etwas anders vorgehen. Änderungen werden hier nicht direkt im Spielraum vorgenommen, sondern durch dieses Programm selbst. Nehmen Sie Änderungen im Neuland auf die gleiche Weise wie oben beschrieben vor, nur die Tools sind geringfügig anders, in das Softwareprodukt selbst integriert und werden auf dem entsprechenden Panel angezeigt. Es gibt auch einen Pinsel (Pinsel), aber er füllt den ausgewählten Bereich mit Blöcken, Klonen - klont die erforderliche Anzahl davon, Filter - glättet Unvollkommenheiten im Bereich usw.

Schritt 6

Um ein großes Objekt zu übertragen, wählen Sie es mit der Option Auswählen aus und markieren Sie es in zwei seiner gegenüberliegenden Ecken (unbedingt muss eine oben und die andere unten sein, und beide müssen diagonal zueinander auf einem imaginären Quader liegen, in dem die markierter kleiner Bereich wird beschriftet). Speichern Sie es als separates Dokument. Navigieren Sie zu dem neuen Speicherort, der für seinen Speicherort definiert ist, nehmen Sie die obige Datei und klicken Sie auf Importieren. Das Objekt liegt in Ihren Händen. Wählen Sie dann den Bereich aus, in dem es stehen soll, und wählen Sie Exportieren. Ihre Gebäude werden stehen, als wären sie immer nur in diesem Gebiet.

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