Wenn Sie zu Hause oder im Büro ein lokales Netzwerk haben, können Sie damit verschiedene Computerspiele spielen, die den Multiplayer-Modus unterstützen. Das Prinzip des Spielens in einem lokalen Netzwerk ist bei den meisten Spielen gleich. Betrachten Sie die Möglichkeit, in einem lokalen Netzwerk zu spielen, am Beispiel eines der beliebtesten Online-Spiele - Counter Strike.
Anweisungen
Schritt 1
Um LAN-Spiele zu spielen, stellen Sie sicher, dass Ihre Computer vernetzt sind. Dies kann mit Standardwerkzeugen des Betriebssystems erfolgen. Öffnen Sie einen beliebigen Dateimanager (Standard "Explorer" oder "Total Commander") und suchen Sie nach Computern im Ordner "Netzwerkumgebung". Im Windows-Betriebssystem werden Computer in einem lokalen Netzwerk in Gruppen mit dem Namen "MSHOME" oder "WORKGROUP" gruppiert. Nachdem Sie sichergestellt haben, dass die Computer mit dem lokalen Netzwerk verbunden sind, können Sie mit dem Spielen beginnen.
Schritt 2
Starten Sie das Spiel Counter Strike und wählen Sie die Person aus, die das neue Spiel erstellen wird. Sein Computer wird als Server betrachtet. Um ein Spiel im Hauptmenü des Spiels zu erstellen, wählen Sie den Punkt „Neues Spiel“. Durch Drücken dieser Schaltfläche öffnet sich ein Dialogfeld, in dem Sie die erforderlichen Optionen für das zukünftige Spiel einstellen können, wie z. B. Spielparameter sowie den Schutz vor unerwünschtem Zugriff auf das Spiel durch andere Teilnehmer. Für jedes Online-Spiel können Sie ein Limit für die Teilnehmer festlegen sowie ein Passwort erstellen, um sich mit dem Server zu verbinden. Starten Sie das Spiel und warten Sie, bis es geladen ist.
Schritt 3
Kündigen Sie dem Rest der Spieler an, dass das Spiel erstellt wurde. Um eine Verbindung zum Spiel im Hauptmenü des Spiels herzustellen, wählen Sie den Punkt "Server suchen". In diesem Untermenü müssen Sie auf die Registerkarte "Local Area Network" (LAN) klicken, die alle im lokalen Netzwerk erstellten Spiele anzeigt. Wählen Sie das gewünschte Spiel aus und klicken Sie auf "Beitreten". Warten Sie, bis die Daten geladen sind und der Rest der Spieler beigetreten ist.