So Testen Sie Spiele

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Video: Können diese Games den Spiele-Herbst retten? 2024, April
Anonim

Kein Spiel kann als abgeschlossen angesehen werden, bis es von Testern getestet wurde. Ein schlecht getestetes Produkt wird Gothic 3 ähneln - es wird einfach unmöglich sein, es zu spielen, bis ein paar Patches veröffentlicht werden.

So testen Sie Spiele
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Anweisungen

Schritt 1

Der Basistest sollte zeigen, dass der Motor funktioniert. Eine solche Überprüfung wird in den frühen Stadien der Erstellung eines Projekts durchgeführt und beinhaltet eine Untersuchung der Leistung des Spiels als Ganzes, unabhängig von den Aktionen des Spielers. Mit anderen Worten, die Hauptsache ist, dass man mitten im Level nicht mit einer Fehlermeldung auf den Desktop geworfen wird. Es ist äußerst wichtig, das Spiel auf mehreren Rechnern mit unterschiedlichen Hardwarekonfigurationen (z. B. Grafikkarten von GeForce und Radeon) und unterschiedlichen Betriebssystemen zu testen. Plattformen von Microsoft sollten Priorität haben, denn Unix und Mac haben einen kleinen und spezialisierten Marktanteil.

Schritt 2

Die zweite Testphase konzentriert sich auf das Gameplay. Wenn die Engine mehr oder weniger stabil ist, können Sie mehr Zeit damit verbringen, die Spielprinzipien auszugleichen und zu entwickeln. Wenn Sie beispielsweise Dead Space testen, lohnt es sich jetzt, verschiedene Optionen für Waffen auszusuchen und die Nützlichkeit von Stasis zu überprüfen. Wenn einer der von den Entwicklern konzipierten "Chips" nicht funktioniert oder sich als unbrauchbar herausstellt, lohnt es sich, sie darüber zu informieren. Achten Sie auch auf die Passierbarkeit: Die Fähigkeit, das Finale zu erreichen, sollte sogar im "verrückten" Schwierigkeitsgrad liegen.

Schritt 3

Ab der Beta-Version wird ausführlicher getestet. Es gibt jetzt keine bestimmten Prioritäten, es lohnt sich, nach allen möglichen Fehlern und Mängeln im Spiel zu suchen. Der Hauptwert des Testers wird die Vorstellungskraft - Sie müssen die maximale Anzahl von Taktiken und Ansätzen ausprobieren, alle angebotenen Möglichkeiten nutzen und die Spielstile ändern. Sie müssen die letzten Änderungen an der Balance vornehmen (z. B. nur aufgrund unaufmerksamer Tests in Singularity, die "Push" -Funktion wurde fast nicht verwendet) und vor allem - bestimmen, für welche Spieleraktionen die Umgebung nicht bereit ist. Schließlich ist ein Computer keine Person und kann nicht improvisieren. Wenn er sich in einer unbekannten Situation befindet, kann er sich unangemessen verhalten.

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