Ein Applet ist ein kleines in Java geschriebenes Programm, das einer Webseite hinzugefügt und mit einer Java-Maschine direkt im Browser ausgeführt wird. Solche Anwendungen werden verwendet, um interaktive Erfahrungen auf der Website zu erstellen, die nicht in HTML erstellt werden können. Der Applet-Code funktioniert plattformunabhängig, sodass sie von Browsern unterschiedlicher Betriebssysteme gestartet werden können.
Notwendig
Java-Programmierumgebung
Anweisungen
Schritt 1
Erstellen Sie ein neues Projekt in Ihrer Java-Programmierumgebung. Die zum Ausführen des Applets erforderlichen Dateien haben die Erweiterungen.java und.class, aber NetBeans kann automatisch eine HTML-Datei generieren. Es ist wünschenswert, dass sich alle Dateien im selben Verzeichnis befinden.
Schritt 2
Erstellen Sie Ihr erstes FirstProgram-Applet:
java.awt importieren.*
applet.awt importieren *
öffentliche Klasse FirstProgram erweitert Applet {
Schmerzen in der öffentlichen Leere (Grafik dr) {
dr.drawString („Dies ist mein erstes Java-Applet“, 20, 20); }}
Schritt 3
Der Importbefehl ist für die Anbindung von vorgefertigten Klassen verantwortlich, die sich in der Spezialbibliothek Lib befinden. In diesem Fall sind java.awt und applet.awt enthalten, aber die Verwendung bestimmter Bibliotheken hängt vollständig vom im Programm verwendeten Toolkit ab. Import java.awt enthält die Graphics-Klasse, die für die Verwaltung von Grafiken und Fensteroperationen verantwortlich ist. Die Klasse applet.awt importiert Daten für die Arbeit mit Applets.
Schritt 4
Als nächstes wird eine neue Klasse, FirstProgram, erstellt, die mit dem Parameter extended erweitert wird. Die generierte Anfrage enthält alle Methoden und Daten des Applets, d.h. FirstProgram erbt alle Parameter.
Schritt 5
Public hilft beim Starten dieses Applets über den Browser. Wenn Sie den Wert auf Private setzen, können Sie das Programm nicht von außen ausführen.
Schritt 6
Kompilieren Sie das resultierende Programm mit dem entsprechenden Befehl in Ihrer Programmierumgebung. Gehen Sie in NetBeans zum Hauptklassen-Tab Ihres Applets (FirstProgram.class) und klicken Sie mit der rechten Maustaste. Wählen Sie das Menü Ausführen. Nach dem Ausführen des Programms erscheint die kompilierte HTML-Datei im Build-Ordner des Projekts.
Schritt 7
Bei HTML werden Applets über einen Deskriptor eingebunden. Darin können Sie die Parameter Breite, Höhe einstellen. Beispielsweise: