So Installieren Sie Das Musik-Plugin

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So Installieren Sie Das Musik-Plugin
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Anonim

Heutzutage kann man sich kaum noch Gameserver vorstellen, die nicht am Ende jeder Runde Musik abspielen. Für den Fall, dass sich der Nutzer dazu entschieden hat, den musikalischen Abschluss der Runde auf seinem eigenen Server zu installieren, muss er hierfür zusätzliche Plugins installieren.

So installieren Sie das Musik-Plugin
So installieren Sie das Musik-Plugin

Notwendig

Plugin RoundEndSound

Anweisungen

Schritt 1

Installieren und konfigurieren Sie das RoundEndSound-Plugin. Derzeit ist die neueste Version des Plugins Version 2.3.9, sie kann von den meisten spezialisierten Servern heruntergeladen werden. Das Plugin kann nur mit SourceMod zusammenarbeiten, daher ist das Vorhandensein des auf dem Server installierten SourceMod erforderlich.

Schritt 2

Entpacken Sie das Plugin, nachdem Sie es in das orangebox-Verzeichnis, das Unterverzeichnis cstrike des benutzerdefinierten Servers, hochgeladen haben. Damit ist der Plug-In-Installationsprozess abgeschlossen. Jetzt müssen Sie ihn konfigurieren und Ihre eigenen Musikdateien hinzufügen. Erstellen Sie ein Verzeichnis – zum Beispiel mit dem Namen misc – um Musikdateien hinzuzufügen und das Plugin zu konfigurieren. Es ist notwendig, ein Verzeichnis im orangebox-Verzeichnis, cstrike-Unterverzeichnis, Sound-Bereich des Benutzerservers zu erstellen. Die maximale Anzahl installierter Sounds beträgt einhundert Dateien.

Schritt 3

Legen Sie die Pfade zu den aufgenommenen Sounddateien fest, indem Sie die Datei res_list.cfg im Verzeichnis orangebox, Unterverzeichnis cstrike, Abschnitt addons, Unterabschnitt sourcemod_configs öffnen und die folgenden Zeilen hinzufügen: misc / trek1.mp3 = T; misc / trek2.mp3 = CT; misc /trek3.mp3=CT und so weiter. misc ist der Name des Verzeichnisses mit Musikdateien, trek1 ist der Name der Musikdateien, mp3 ist das Dateiformat (außerdem sind auch.wav-Dateien erlaubt).

Schritt 4

Die Konfiguration des Plugins ist der letzte Schritt. Die Konfiguration erfolgt in der Datei RoundEndSound.cfg im Verzeichnis orangebox, Unterverzeichnis cstrike, Abschnitt cfg, Unterabschnitt sourcemod. In dieser Datei liegt die Konfiguration im Ermessen des Benutzers.

Schritt 5

Wie oft Nachrichten in Sekunden angezeigt werden, wird durch den sm_res_announceevery Parameter "0" bestimmt, wobei "0" den Parameter deaktivieren soll. Der Standardwert ist "120". Der Parameter sm_res_enable "1", wobei "1" die Aktivierung des Parameters ist, bestimmt, ob die Audionachricht am Ende der Runde aktiviert oder deaktiviert wird. Der Standardwert ist "1".

Schritt 6

Ob die Ansage an verbundene Spieler in zwanzig Sekunden erfolgt, wird durch den sm_res_playerconnectannounce-Parameter "0" bestimmt, wobei "0" den Parameter deaktivieren soll. Der Standardwert ist "0". Ob am Ende jeder Runde eine Ansage erfolgt, wird durch den sm_res_roundendannounce-Parameter "0" bestimmt, wobei "0" den Parameter deaktivieren soll. Der Standardwert ist "1".

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