Wie Assasins Creed Entstand

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Wie Assasins Creed Entstand
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Video: Wie Assasins Creed Entstand

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Anonim

Die Multiplattform-Spiele der Assasin's Creed-Reihe oder Assassin's Creed sind Computerspiele im Action-Adventure-Stil, die von Ubisoft Montreal entwickelt wurden. Verschiedene Versionen der Spiele sind für den Desktop, Xbox 360 und Sony PlayStation 3 konzipiert.

Wie Assasins Creed entstand
Wie Assasins Creed entstand

Anweisungen

Schritt 1

Die erste Präsentation des Spiels Assasin's Creed fand 2005 auf der von Microsoft organisierten Ausstellung X 2005 unter dem Namen Project Assasin statt. Der Name Assasin's Creed selbst tauchte erst ein Jahr später auf, als das Spiel für Sony PlayStation 3 angekündigt wurde. Versionen für den Desktop-Computer und die Xbox 360 wurden von Ubisoft noch später veröffentlicht: Die Konsolenversion erschien im November 2007, die PC-Version - März 2008. Die Spiele wurden von den Entwicklern des beliebten Prince of Persia gemacht: The Sands of Time, die musikalische Untermalung aller Trailer - Jesper Kyud.

Schritt 2

Die Fortsetzung des Spiels - das Prequel von Assasin's Creed: Altair Chronicles - erschien im Februar 2008 für die Nintendo DS-Konsole. Die erweiterte Desktop-Version von Assasin's Creed Directors Cut Edition wurde im April desselben Jahres veröffentlicht.

Schritt 3

Eines der Hauptereignisse der internationalen Ausstellung E3 2009 war die Veröffentlichung der direkten Fortsetzung des ersten Teils des Spiels in der Version für Sony PlayStation - Assasin's Creed: Bloodlines. Die Spiele werden über das PlayStation Network und auf UMD-Medien vertrieben.

Schritt 4

Es gibt neun Spiele in der Serie, von denen vier die ursprüngliche Veröffentlichung bilden. Alle drei der oben genannten Spiele gehören zur Reihe "Age of the Middle Ages", andere können unterteilt werden in:

- Die Renaissance - Assasin's Creed II, Assasin's Creed II: Discovery, Assasin's Creed: Project Legacy (Facebook-Version), Assasin's Creed: Brotherhood und Assasin's Creed: Revelations;

- Die Ära der Amerikanischen Revolution - Assasin's Creed III.

Schritt 5

Das Spiel basiert auf dem legendären jahrhundertealten Kampf der Tempelritter mit den Assassinen. Der Held ist der Barkeeper Desmond Miles, ein Nachkomme des Attentäters Altair ibn La-Ahad aus der Zeit des Kreuzfahrerkrieges, der von den Wissenschaftlern der Abstergo Industries Corporation entführt wurde. Mit Hilfe der Animus-Maschine durchlebt er die Ereignisse der fernen Vergangenheit.

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