Texturen werden in den unterschiedlichsten Bereichen des Designs und der Grafik verwendet – beim Erstellen von Hintergründen und verschiedenen Objekten in Photoshop und natürlich beim Arbeiten mit dreidimensionalen Objekten in 3DMax. Wenn Sie mit solchen Programmen und insbesondere in 3D arbeiten, wird Ihnen die Fähigkeit, realistische fotografische Texturen zu erstellen, sehr nützlich sein. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie in Photoshop glatte Texturen aus Fotos erstellen.
Notwendig
Adobe Photoshop
Anweisungen
Schritt 1
Wählen Sie ein Foto aus, aus dem Sie eine Textur extrahieren möchten, z. B. ein Foto, auf dem sich ein offensichtlich strukturiertes Objekt befindet (z. B. Holz oder Stein).
Schritt 2
Beschneiden Sie den ausgewählten Teil des Fotos mit dem Zuschneidewerkzeug Das Fragment sollte quadratisch sein, damit Sie später bequem mit der Textur arbeiten können.
Wählen Sie das Fragment aus (Auswählen> Alle), gehen Sie dann zum Menü "Bearbeiten" und wählen Sie den Punkt "Muster definieren", damit Ihr Fragment als Struktur von Photoshop definiert wird.
Schritt 3
Um die Funktionalität der Textur zu testen, öffnen Sie eine neue leere Datei und füllen Sie diese mit der erstellten Textur (Menü Bearbeiten, Befehl Füllen). Sie werden sehen, dass die Textur den leeren Bereich nicht gleichmäßig ausfüllt, sondern mit spürbaren Grenzen.
Diese Grenzen müssen ausgebügelt werden. Öffnen Sie dazu den Abschnitt "Filter" und wählen Sie "Offset". Passen Sie die Zeiger so an, dass sich alle Ränder und Nähte in der Mitte der Zeichnung befinden.
Verwenden Sie das Klonstempel-Werkzeug und blenden Sie die Kanten aus, indem Sie die ursprünglichen Klonbereiche mit der Alt-Taste auswählen. Wenn es scharfe Kontrastpunkte und Elemente in der Textur gibt, retuschieren Sie diese ebenfalls, sonst werden sie in der Textur wiederholt. Darüber hinaus können Unvollkommenheiten mit verschiedenen Einstellungen für Beleuchtung, Helligkeit und Sättigung des Bildes korrigiert werden.
Schritt 4
Nachdem das Retuschieren der Nähte und Unvollkommenheiten der Textur abgeschlossen ist, speichern Sie die Änderungen und speichern Sie die Textur erneut im gewünschten Format. Jetzt kann es in Programmen zum Arbeiten mit dem 3D-Format verwendet werden.