So Schreiben Sie Skripte Für KS

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So Schreiben Sie Skripte Für KS
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Video: So Schreiben Sie Skripte Für KS

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Video: Skripte lernen und zusammenfassen (5 unentbehrliche Schritte) 📚✍️ 2024, Kann
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Es ist üblich, ein Skript als eine bestimmte Abfolge von Spieleraktionen aufzurufen, die aus Konsolenbefehlen besteht und ausgeführt wird, wenn das ausgewählte Skript im automatischen Modus gestartet wird. In Counter Strike ist das Skripting selbst für Anfänger nicht schwierig.

So schreiben Sie Skripte für KS
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Anweisungen

Schritt 1

Rufen Sie das Hauptmenü des Systems auf, indem Sie auf die Schaltfläche "Start" klicken und gehen Sie zum Punkt "Alle Programme". Erweitern Sie den Link "Zubehör" und starten Sie die Notepad-Anwendung. Erstellen Sie ein neues Textdokument und geben Sie den Inhalt Ihres Skripts ein. Öffnen Sie das Menü "Datei" des oberen Service-Panels des Anwendungsfensters und wählen Sie den Befehl "Speichern unter". Ändern Sie die Erweiterung der generierten Datei von.txt in.cfg.

Schritt 2

Legen Sie die generierte Datei in einen Ordner

Counter-Strike-Quelle / cstrike / cfg

und starte das Spiel im Konsolenmodus. Öffnen Sie eine Konsole, indem Sie die Tilde-Schaltfläche drücken, und geben Sie exec new_script_name in das Textfeld ein.

Schritt 3

Um das erstellte Skript automatisch auszuführen, müssen Sie den Ordner cstrike / cfg öffnen und die Datei autoexec.cfg suchen. Geben Sie den Befehl exec script_name in die gefundene Datei ein und speichern Sie die Änderungen.

Schritt 4

Sehen Sie sich die grundlegenden Befehle an, die zum Schreiben Ihres eigenen Counter Strike-Skripts erforderlich sind:

- bind - um die ausgewählte Aktion einer bestimmten Taste zuzuordnen;

- Alias - um dem ausgewählten Befehl bestimmte Aktionen zuzuweisen;

- exec - um die ausgewählte Datei auszuführen, die das Skript enthält;

- echo - um Informationen auf dem Bildschirm anzuzeigen.

Schritt 5

Verwenden Sie einige einfache Regeln für die CS-Skriptsyntax:

- der Wert des Befehls wird in Anführungszeichen geschrieben;

- mehrere Binde- und Aliasbefehle werden durch Semikolons getrennt;

- Die maximale Größe des Alias-Befehls beträgt 31 Zeichen;

- der Wert der Befehle bind und alias darf kein Semikolon enthalten;

- Die Verwendung der russischen Sprache bedeutet, dass die Datei in UTF-8-Kodierung gespeichert wird.

Schritt 6

Verwenden Sie die Möglichkeit, dem generierten Skript einen Kommentar hinzuzufügen. Trennen Sie dazu den Inhalt des Kommentars mit // vom Skript selbst. Dieses Symbol verhindert, dass das Spiel die ausgewählte Zeile verarbeitet und schließt sie aus dem Skriptinhalt aus.

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