Jeder Computerbenutzer hat mindestens einmal Computerspiele gespielt. Beim Durchsuchen verschiedener Spieloptionen sucht jeder nach etwas Einzigartigem, das zu ihm passt. Früher oder später denken manche Leute über den eigentlichen Prozess der Entwicklung eines Spiels nach.
Überlegen Sie sich eine Handlung und eine Idee für das Spiel, das Sie erstellen möchten. Es liegt an Ihnen zu entscheiden, ob es ein Walker, ein Rennen oder ein Kampf wird. Es sollte verstanden werden, dass das Erstellen eines Spiels ein mühsamer und zeitaufwändiger Prozess ist. Ohne bestimmte Kenntnisse können Sie kein Spiel erstellen. Es ist notwendig, die Grundlagen von Programmiersprachen, Skriptsprachen, Modellierung zu erlernen.
Wählen Sie das Format zum Erstellen des Spiels aus - 2D oder 3D. 2D ist einfacher als 3D: Sie belasten den Computer nicht und die erforderliche Anzahl von Programmen, die zum Erstellen eines Spiels erforderlich sind, wird minimiert. Aber auch um 2D-Spiele zu erstellen, müssen Sie gut zeichnen können. Wenn Sie nicht zeichnen können, können Sie vorgefertigte Leerzeichen von Orten, Zeichen usw. verwenden.
Einer der Vorteile von 3D-Spielen kann als Schönheit und Unterhaltung bezeichnet werden, aber Schönheit erfordert Opfer, sodass die Nachteile sofort sichtbar werden. Sie benötigen Kenntnisse in verschiedenen Programmiersprachen. Dies ist der schwierigste Teil bei der Erstellung eines 3D-Spiels. Je schwieriger das Spiel sein soll, desto schwieriger sind die Sprachen. Es gibt viele davon und sie sind schon sehr lange bekannt. Wenn Sie eine Sprache lernen, werden Sie mit der Notwendigkeit konfrontiert, eine andere zu beherrschen. Und so weiter steigend. Ein weiterer offensichtlicher Nachteil ist, dass Sie leistungsstarke Computer benötigen. Sie brauchen hier nicht zu zeichnen, aber Sie müssen lernen, in Modellierungsprogrammen zu arbeiten, aber es ist nicht einfacher als Zeichnen und Sie können nicht auf Fantasie verzichten.
Es gibt spezielle Konstruktoren zum Erstellen von Spielen. Aus den fertigen Teilen, die dir im Konstruktor übergeben werden, erschaffst du nach und nach dein Spiel. Sie eignen sich sowohl für 3D-Spiele als auch für 2D-Spiele. Wenn Sie nicht genügend vorgefertigte Teile haben, können Sie Ihre eigenen hinzufügen und verwenden. Um etwas zu bewegen, müssen Sie Objekten mithilfe vordefinierter boolescher Operationen Aktionen zuweisen. Wenn es an Standardaktionen mangelt, kommen Skriptsprachen zur Rettung. Es gibt Konstruktoren, die gängige Programmiersprachen enthalten, sie sind funktionaler, aber ihre Arbeit ist schwieriger zu verstehen. Konstrukteure werden normalerweise nach Genres unterteilt, aber es gibt allgemeine, die sich zum Erstellen von Spielen verschiedener Genres eignen.