So Fügen Sie Add-Ons Zu Spielen Hinzu

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So Fügen Sie Add-Ons Zu Spielen Hinzu
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Anonim

Die Erstellung eines Game-Mods (Add-On) erfolgt in mehreren Schritten, die je nach Umfang des Projekts und Komplexität des Spiels selbst, für das das Add-On veröffentlicht wird, variieren. Bevor Sie eine Modifikation erstellen, müssen Sie die Spieldokumentation studieren und die Implementierung des Programmcodes sorgfältig planen. Danach können Sie direkt mit der Entwicklung beginnen.

So fügen Sie Add-Ons zu Spielen hinzu
So fügen Sie Add-Ons zu Spielen hinzu

Anleitung

Schritt 1

Wählen Sie die Hauptzeile des Add-Ons für das Spiel. Es wird eine einfache visuelle Änderung an einem Grafikmodell sein, beispielsweise eines Spielers, oder es wird ein groß angelegtes Projekt, das auf der Engine des Spiels selbst ausgeführt wird, aber alle Aktionen finden an einem bestimmten Ort oder in eine Welt, die getrennt von der Handlung existiert.

Schritt 2

Wenn Sie ein fast unabhängiges Add-On für das Spiel mit einer Reihe zusätzlicher Missionen oder Verbesserungen erstellen, wählen Sie den Ort der stattfindenden Aktionen, erstellen Sie eine ungefähre Karte der Bewegungen des Charakters und die Position der Hauptelemente des Spiels Landschaft.

Schritt 3

Denken Sie über das Verhalten der Spieler nach, mögliche bedingte Szenarien. Sie können also eine bestimmte Waffe für die Durchführung der Modifikation erstellen oder eine separate Quest erstellen, die durch Dialoge mit den Charakteren realisiert wird. Dieser Aspekt hängt von den Möglichkeiten des Spiels ab.

Schritt 4

Studieren Sie sorgfältig den Mod-Code anderer Entwickler und die Dokumentation der Spieleherausgeber. Erkunden Sie die Add-On-Schreibforen, um herauszufinden, wie das gesamte Framework funktioniert und welche Elemente verwendet werden, damit es funktioniert und ausgeführt wird.

Schritt 5

Beginnen Sie mit der Modellierung zukünftiger 3D-Texturen. Zuerst müssen Sie eine primäre Skizze erstellen und dann in einem dreidimensionalen Editor arbeiten. Speichern Sie das Ergebnis im Bildformat, das vom Spiel selbst verwendet wird. Um die Aufgabe zu erfüllen, verwenden Sie auch die Dokumentation zum Spiel.

Schritt 6

Schreiben Sie den erforderlichen Programmcode, erstellen Sie Oberflächenelemente für die Arbeit mit dem Spiel oder verbinden Sie bereits vorhandene Bibliotheken, die für das Funktionieren Ihrer Modifikation erforderlich sind.

Schritt 7

Bauen Sie die erstellte Arbeit in ein separates Modul ein, kompilieren Sie die bearbeiteten Dateien in ein einzelnes Paket, um das Installationsverfahren anzupassen. Erstellen Sie eine selbstextrahierende ausführbare Datei, um es normalen Benutzern zu erleichtern, die Mod zu installieren, für die das Add-On bestimmt ist.

Schritt 8

Beginnen Sie mit dem Testen und Debuggen des generierten Codes und geben Sie die Möglichkeit, das von den Benutzern des Spiels erstellte Add-On zu testen. Korrigieren Sie aufgetretene Fehler und schließen Sie die gesamte Arbeit an der aktuellen Version des Projekts ab. Das Schreiben eines Add-Ons für das Spiel abgeschlossen.

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